A Lágrima é uma safira, e sua luz é fria e tênue. Quanto mais perto do Kahf Al-Arwah uma terra fica, mais ela sente o sonho do Ardente — as feras ficam tocadas por djinn, maiores, mais cruéis, de nível mais alto. É por isso que a dificuldade aumenta rumo ao centro a partir das DUAS capitais, e não para fora a partir de um único canto.
Em volta do Kahf, a luz é forte o bastante para manter um anel de quietude: a Trégua do Sultan. Além dele, o anel da cicatriz — a Cicatriz da Fronteira e o Palácio Perdido — fervilha com as criaturas mais fortes. As noites em que a Lágrima oscila são anotadas pelos guardiões dos poços da Trégua: nove neste mês, quando o avô de um deles registrou nove numa vida inteira.



