Os dois campeões do antigo Sultan levaram, cada um, metade da sua coroa partida e não conseguiram concordar em mais nada.
O Sheikh Noor Al-Din, o Radiante, levou a metade oriental para as terras dos rios e ergueu a Cidade-Sol atrás da água. Seu credo: a água limpa guarda o que é inteiro. Malik Al-Layl, o Sultan das Sombras do Oeste, levou a metade ocidental para as terras em chamas e ergueu a Cidade-Lua atrás da lava. Seu credo: o fogo se responde com fogo. O povo o chama de Malik, nunca de Sultan: nenhum governante vivo tem esse título.
Quando o Ardente se agita, Sol e Lua devem dividir um só céu.
Nenhum dos líderes a lê em voz alta. A Lágrima tira a sua luz da coroa partida, e quanto mais o Sol e a Lua se afastam, mais fraca ela arde. Cada coroa culpa a outra pelo enfraquecimento do Selo; suas patrulhas se encontram no deserto do meio e se enfrentam. Essa é a guerra que dá nome ao mundo — e são esses confrontos que estão matando o Selo. Um herói que jura fidelidade a uma coroa aprende isso estrada por estrada. Só o Guardião do Selo, último da linhagem do antigo Sultan, não jurou a nenhuma das duas.
A marca do juramento
Cada meia-coroa está afinada com a sua metade da Nascente Única. O herói que jura a uma coroa usa a marca dela, escolhida quando o herói é criado: a meia-nascente que ele carrega é amiga, e a outra metade é inimiga. Essa é toda a regra por trás dos rios — a lava devora os jurados da água, e o rio puro afoga os ligados ao pacto. As pontes e as calçadas são terreno neutro.





