Uma capital murada de basalto negro atrás de um fosso de lava, alcançada pelas Pontes de Lava e Brasa e ardendo em violeta sob as suas lanternas. Os heróis das Trevas começam em um dos dois acampamentos dos portões, ao norte ou ao sul. Lá dentro: o Mercado, onde Dallal Zubaida comanda o leilão e a Prebosta Sameera mantém o livro-caixa, um pátio de treino, a Fileira do Mercado, a estalagem Lanterna Negra, um Sanador Espectral e as ruelas onde a cidade se diverte.
A Cidade-Lua é construída em terraços e vários andares, com prédios marcantes para entrar, e sete áreas de diversão se abrem em sua rua oeste: a Lagoa das Lanternas, a Trilha de Carvão, a Casa dos Espelhos, o Terraço das Estrelas, o Bazar da Noite, o Jardim das Mariposas e o Ringue de Treino. A estrada norte leva ao Porto da Brasa, Marsa al-Qamar, de onde o navio zarpa para a Ilha da Brasa.






