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La Couronne ébréchée

Des briseurs de pacte chassés des deux cités, qui ciselent la Larme et en vendent les éclats.

Mis à jour
La Couronne ébréchée : image du jeu

La Couronne ébréchée n’est pas une couronne mais un culte : des briseurs de pacte, chassés de Ville-Soleil comme de Ville-Lune. Ils détachent au ciseau des éclats de la Larme et les vendent comme « saphir qui brûle de froid », prêchent que le vieux Sultan était un geôlier et le Sceau un crime, et taxent les routes tranquilles avec des pierres parlantes. Chaque éclat volé est une fissure dans la cage de l’Ardent.

Tu les croises par ordre croissant : les crieurs et les exécuteurs aux postes de guet, les creuseurs et le Joaillier au Kahf, et le Voyant qui est descendu pour entendre l’Ardent. Leur cri : « À genoux devant la Couronne ébréchée ! » Tu rencontres aussi leurs ciseleurs dans la vieille ruine près de la Tour aux colombes, et le trône du Voyant dans les failles.

Leurs cousins et leurs voisins

  • Les Fils de la Braise : des insulaires de l’Île de Braise, qu’on atteint en navire, qui croient qu’il faut nourrir le volcan d’un tribut de charbon pour que le Roi de Braise dorme.
  • Les pillards Lame-Poussière : des bandits aux lames ocre qui « taxent » les caravanes sur les routes du milieu.
  • Les seigneurs de plateau des Neiges : des titres héréditaires, d’où les chiffres, chacun taxant toutes les caravanes en contrebas.

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