O Guerreiro troca alcance por resistência: mais vida, armadura inata e ferramentas que fecham a distância e quebram o ritmo de um conjurador. No espelho, é um duelo de leitura e espaçamento, de atordoar, fechar a distância e explodir.
Origem: a Linha de Ferro
A ordem do Guerreiro é a Linha de Ferro: os guardiões dos portões, homens e mulheres que ficaram diante do primeiro confronto e seguraram a linha enquanto as muralhas subiam. Placas, saif e garra; ele aguenta o golpe. Sua primeira arma é um Saif Corroído de Ferrugem, entregue pelo Ferreiro em sua forja: “Enferrujado, dentado. Todo saif começa como ferro pobre. Empunhe-o até ele aprender a sua mão.”
Habilidades
- Nv1Talho PadrãoUm golpe que deixa um sangramento duradouro.ouTalho FundoUm golpe inicial maior, mas sem sangramento.
- Nv5Golpe Giratório PadrãoGire, atingindo tudo ao seu redor.ouGolpe AmploRaio maior, com um pouco menos de dano em cada alvo.
- Nv10Golpe AtordoanteTroque a contenção por uma INTERRUPÇÃO: corta um lançamento e bloqueia aquela escola por pouco tempo. Recarga curta.ouArmadilha Terrosa PadrãoEnterra um alvo corpo a corpo por 9s: ele não pode se mover nem atacar até o tempo acabar, e qualquer dano o liberta.
- Nv15Rasteira PadrãoUma rasteira que retarda inimigos próximos e causa dano leve.ouRasteira AmplaRaio maior e lentidão mais forte e duradoura.
- Nv22Rugido Bélico PadrãoUm grito de guerra: dano extra por um tempo.ouAterrorizarO mesmo grito, e o rugido também retarda inimigos próximos.
- Nv30Investida PadrãoAvance e atordoe o alvo.ouDevastadorDano de impacto extra, mas sem atordoar.
Entre uma habilidade e outra, o Guerreiro continua brandindo a arma por conta própria sempre que há um inimigo ao alcance. Do Épico ao Lendário, uma espada acrescenta o Golpe Final, um golpe de misericórdia num inimigo muito ferido.
Armadura árabe
Todo nível da armadura do guerreiro foi refeito em estilo árabe. Todo elmo mostra metal, com um véu de malha sobre o rosto. Os materiais sobem do ferro escuro e fosco e do couro cru, passando por couro cravejado de latão, aço damasquinado e cobre engastado com turquesa, até o ferro estelar azulado com detalhes dourados e uma cornalina brilhante. Tecido índigo profundo corre pelos níveis mais baixos e pode vir em outros tingimentos.
Cabeça
Ombros
Peito
Mãos
Pernas
Pés
Dez espadas
Lâmina do Pastor
Saif Dentado
A Torrente
Guardião do Poço
Shamshir Al-Aridh
Saif de Ghada
Presa de Harrah
Saif de Dahna
Gume de Aja
Al-Muhannad



