Uma lâmina dos Guardas da Trilha, uma ordem neutra de escoltas de caravanas, sem juramento a nenhuma das coroas. As caravanas do Sol os contratam pelos odres de água, as da Lua pelos jarros de brasa; o juramento é o mesmo: nenhuma lâmina é desembainhada dentro de um acampamento de trégua. Qualquer um dos dois estandartes pode jogar com um Ninja.
Origem: os Guardas da Trilha
A ordem do Ninja é a dos Guardas da Trilha, os Hurras ad-Darb: sombras veladas do deserto que vigiam as trilhas solitárias para as duas coroas, com sabres curvos gêmeos e uma mão vinda de trás. Sua primeira arma é um par de Lâminas Gêmeas Lascadas, entregue pelo Guia das Dunas num pátio de palmeiras: “Duas lâminas cegas. Pés silenciosos importam mais.”
O Ninja luta de perto com dois sabres que contam como uma única arma. Ele fecha a distância esgueirando-se atrás da presa, imobiliza um inimigo com uma pegada na nuca e pune quem está atordoado, contido ou enraizado.
Habilidades
- Nv1Corte Duplo PadrãoDois cortes rápidos, um de cada lâmina.ouCorta-TendãoUm corte baixo: menos dano, mas retarda o alvo em 50% por 3s.
- Nv5Giro de Areia PadrãoGire com as duas lâminas, cortando tudo ao seu redor.ouGiro AmploAlcance maior, com um pouco menos de dano em cada alvo.
- Nv10Golpe de CaboINTERRUPÇÃO: uma pancada com o cabo corta um feitiço e silencia por pouco tempo. Recarga curta.ouTrava na Nuca PadrãoEsgueire-se atrás de um inimigo próximo e trave-lhe a nuca: ele fica contido por 9s, sem poder se mover nem agir, e qualquer dano o liberta.
- Nv15Corte na Brecha PadrãoUm corte preciso que causa 1.8x de dano a um alvo atordoado, contido ou enraizado.ouCorte EntravadorBate mais fraco e retarda o alvo em 50% por 2.5s; sem bônus em alvos contidos.
- Nv22Lâminas Afiadas PadrãoPasse a pedra de amolar nas duas lâminas: dano extra em cada golpe por 12s.ouSumir no PóDesvaneça numa rajada de pó e reapareça um pouco adiante, livre de enraizamentos e lentidões.
- Nv30Surgir Atrás PadrãoÀ distância, suma e reapareça logo atrás do alvo, golpeando-o e atordoando-o por 1s.ouSurgir LongeAlcance maior e golpe mais forte, mas sem atordoar.
- Nível 1 · Corte Duplo: dois cortes rápidos, um de cada lâmina. Ou Corta-Tendão: um corte baixo que retarda o alvo em 50% por 3 segundos.
- Nível 5 · Giro de Areia: gire com as duas lâminas, cortando tudo ao seu redor. Ou Giro Amplo: alcance maior, com um pouco menos de dano em cada alvo.
- Nível 10 · Golpe de Cabo: uma interrupção que corta um feitiço e silencia por pouco tempo. Ou Trava na Nuca, a padrão: esgueire-se atrás de um inimigo próximo e trave-lhe a nuca — ele fica contido por 9 segundos e qualquer dano o liberta.
- Nível 15 · Corte na Brecha: um corte preciso que causa 1,8 vez o dano a um alvo atordoado, contido ou enraizado. Ou Corte Entravador: mais fraco, mas retarda o alvo em 50%.
- Nível 22 · Lâminas Afiadas: dano extra em cada golpe por 12 segundos, e isso continua valendo na ranqueada. Ou Sumir no Pó: desvaneça numa rajada de pó e reapareça a pouca distância, livre de enraizamentos e lentidões.
- Nível 30 · Surgir Atrás: a uma distância entre 150 e 560, suma e reapareça logo atrás do alvo, golpeando-o e atordoando-o por um segundo. Ou Surgir Longe: alcance maior e golpe mais forte, mas sem atordoar.
Lâminas Gêmeas e Corte de Poeira
Lâminas Gêmeas é o ataque automático do Ninja: seus golpes alternam os dois sabres, um pouco mais rápido que uma espada só. Do Épico ao Lendário, um par de sabres acrescenta o Corte de Poeira, um golpe pesado que fica pronto por três segundos depois de você surgir atrás de um alvo.
Equipamento
Uma longa faixa cor de areia sobre a cabeça e o rosto, com uma estreita fresta para os olhos, um casaco curto de envolver fechado com uma faixa na cintura, sirwal atado na canela, khuffs macios e antebraços enfaixados; os sabres vão cruzados nas costas. As raridades baixas são tecido caseiro pardo e cordão de cânhamo; os conjuntos mais ricos são camadas cinza-tempestade e ocre-poeira com bordado de espirais de prata.
Cabeça
Ombros
Peito
Mãos
Pernas
Pés
Dez pares de sabres
Par de Espinhos
Lâminas de Erva-Sal
Presas de Víbora
Asas de Ganga
Garras de Lobo
Par da Miragem
Pinças de Escorpião
Gêmeos de Brasa
Par Silencioso
Gêmeos Fantasmas





