World of Clashes

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Ninja

Um véu cor de areia, um sabre curvo em cada mão e uma mão vinda de trás — a sombra das dunas.

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Atualizado

Uma lâmina dos Guardas da Trilha, uma ordem neutra de escoltas de caravanas, sem juramento a nenhuma das coroas. As caravanas do Sol os contratam pelos odres de água, as da Lua pelos jarros de brasa; o juramento é o mesmo: nenhuma lâmina é desembainhada dentro de um acampamento de trégua. Qualquer um dos dois estandartes pode jogar com um Ninja.

Origem: os Guardas da Trilha

A ordem do Ninja é a dos Guardas da Trilha, os Hurras ad-Darb: sombras veladas do deserto que vigiam as trilhas solitárias para as duas coroas, com sabres curvos gêmeos e uma mão vinda de trás. Sua primeira arma é um par de Lâminas Gêmeas Lascadas, entregue pelo Guia das Dunas num pátio de palmeiras: “Duas lâminas cegas. Pés silenciosos importam mais.”

O Ninja luta de perto com dois sabres que contam como uma única arma. Ele fecha a distância esgueirando-se atrás da presa, imobiliza um inimigo com uma pegada na nuca e pune quem está atordoado, contido ou enraizado.

Habilidades

  1. Nv1
    Corte Duplo PadrãoDois cortes rápidos, um de cada lâmina.
    ou
    Corta-TendãoUm corte baixo: menos dano, mas retarda o alvo em 50% por 3s.
  2. Nv5
    Giro de Areia PadrãoGire com as duas lâminas, cortando tudo ao seu redor.
    ou
    Giro AmploAlcance maior, com um pouco menos de dano em cada alvo.
  3. Nv10
    Golpe de CaboINTERRUPÇÃO: uma pancada com o cabo corta um feitiço e silencia por pouco tempo. Recarga curta.
    ou
    Trava na Nuca PadrãoEsgueire-se atrás de um inimigo próximo e trave-lhe a nuca: ele fica contido por 9s, sem poder se mover nem agir, e qualquer dano o liberta.
  4. Nv15
    Corte na Brecha PadrãoUm corte preciso que causa 1.8x de dano a um alvo atordoado, contido ou enraizado.
    ou
    Corte EntravadorBate mais fraco e retarda o alvo em 50% por 2.5s; sem bônus em alvos contidos.
  5. Nv22
    Lâminas Afiadas PadrãoPasse a pedra de amolar nas duas lâminas: dano extra em cada golpe por 12s.
    ou
    Sumir no PóDesvaneça numa rajada de pó e reapareça um pouco adiante, livre de enraizamentos e lentidões.
  6. Nv30
    Surgir Atrás PadrãoÀ distância, suma e reapareça logo atrás do alvo, golpeando-o e atordoando-o por 1s.
    ou
    Surgir LongeAlcance maior e golpe mais forte, mas sem atordoar.
Corte Duplo · Giro de Areia · Trava na Nuca · Corte na Brecha · Lâminas Afiadas · Surgir Atrás — liberadas nos níveis 1, 5, 10, 15, 22 e 30, e cada uma oferece duas versões.
  • Nível 1 · Corte Duplo: dois cortes rápidos, um de cada lâmina. Ou Corta-Tendão: um corte baixo que retarda o alvo em 50% por 3 segundos.
  • Nível 5 · Giro de Areia: gire com as duas lâminas, cortando tudo ao seu redor. Ou Giro Amplo: alcance maior, com um pouco menos de dano em cada alvo.
  • Nível 10 · Golpe de Cabo: uma interrupção que corta um feitiço e silencia por pouco tempo. Ou Trava na Nuca, a padrão: esgueire-se atrás de um inimigo próximo e trave-lhe a nuca — ele fica contido por 9 segundos e qualquer dano o liberta.
  • Nível 15 · Corte na Brecha: um corte preciso que causa 1,8 vez o dano a um alvo atordoado, contido ou enraizado. Ou Corte Entravador: mais fraco, mas retarda o alvo em 50%.
  • Nível 22 · Lâminas Afiadas: dano extra em cada golpe por 12 segundos, e isso continua valendo na ranqueada. Ou Sumir no Pó: desvaneça numa rajada de pó e reapareça a pouca distância, livre de enraizamentos e lentidões.
  • Nível 30 · Surgir Atrás: a uma distância entre 150 e 560, suma e reapareça logo atrás do alvo, golpeando-o e atordoando-o por um segundo. Ou Surgir Longe: alcance maior e golpe mais forte, mas sem atordoar.

Lâminas Gêmeas e Corte de Poeira

Lâminas Gêmeas é o ataque automático do Ninja: seus golpes alternam os dois sabres, um pouco mais rápido que uma espada só. Do Épico ao Lendário, um par de sabres acrescenta o Corte de Poeira, um golpe pesado que fica pronto por três segundos depois de você surgir atrás de um alvo.

Equipamento

Uma longa faixa cor de areia sobre a cabeça e o rosto, com uma estreita fresta para os olhos, um casaco curto de envolver fechado com uma faixa na cintura, sirwal atado na canela, khuffs macios e antebraços enfaixados; os sabres vão cruzados nas costas. As raridades baixas são tecido caseiro pardo e cordão de cânhamo; os conjuntos mais ricos são camadas cinza-tempestade e ocre-poeira com bordado de espirais de prata.

  • Ninja · Cabeça · LendárioCabeça
  • Ninja · Ombros · LendárioOmbros
  • Ninja · Peito · LendárioPeito
  • Ninja · Mãos · LendárioMãos
  • Ninja · Pernas · LendárioPernas
  • Ninja · Pés · LendárioPés
O conjunto lendário: cinza-tempestade e ocre-poeira com bordado de espirais de prata.

Dez pares de sabres

  • Par de Espinhos · Ninja · ComumPar de Espinhos
  • Lâminas de Erva-Sal · Ninja · ComumLâminas de Erva-Sal
  • Presas de Víbora · Ninja · IncomumPresas de Víbora
  • Asas de Ganga · Ninja · IncomumAsas de Ganga
  • Garras de Lobo · Ninja · RaroGarras de Lobo
  • Par da Miragem · Ninja · RaroPar da Miragem
  • Pinças de Escorpião · Ninja · ÉpicoPinças de Escorpião
  • Gêmeos de Brasa · Ninja · ÉpicoGêmeos de Brasa
  • Par Silencioso · Ninja · LendárioPar Silencioso
  • Gêmeos Fantasmas · Ninja · LendárioGêmeos Fantasmas

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