O Mago amarra, retarda e bombardeia de longe com fogo estelar — mas todo lançamento exige linha de visão, então os pilares da arena e o tempo certo são tudo. No espelho, é um jogo de fintas, interrupções e pés presos.
Origem: os Rasad
A ordem do Mago é a dos Rasad, os Vigias do Telhado: leitores de estrelas nos telhados dos observatórios das duas cidades que aprenderam a puxar a luz estelar da Lágrima para dentro de feitiços. A magia deles é arcana e estelar, de cor violeta, e não tem nada de frio. Sua primeira arma é um Cajado de Tamargueira Rachado, entregue pelo Vigia da Tempestade em seu telhado, entre a esfera armilar e a mesa de mapas: “Rachado, mas ainda aponta para as estrelas.”
Habilidades
- Nv1Raio Estelar PadrãoDano pesado com lançamento curto.ouEstrela Cortante+30% de dano com lançamento um pouco mais longo.
- Nv5Círculo de Amarra PadrãoEnraíza tudo ao seu redor por 9s. Qualquer dano quebra o enraizamento.ouGrande CírculoMenos dano, mas um anel bem mais largo.
- Nv10Selo do SilêncioTroque a contenção por uma INTERRUPÇÃO: corta um lançamento e bloqueia aquela escola por pouco tempo. Recarga curta.ouPrisão Astral PadrãoSela um alvo dentro de uma esfera de luz estelar por 9s: ele não pode se mover nem atacar até o tempo acabar, e qualquer dano o liberta.
- Nv15Lança do Cometa PadrãoRaio rápido de fogo estelar. Ataque confiável em alvo único.ouLança de SaturnoAtinge um pouco mais fraco, mas RETARDA o alvo em 30% por 2s.
- Nv22Chuva Meteórica PadrãoTempestade canalizada sobre uma área.ouMeteoros AtadoresTambém enraíza todo inimigo pego dentro quando cai.
- Nv30Passo Miragem PadrãoTeleporte curto e instantâneo.ouPasso Longo+50% de alcance do teleporte, com recarga um pouco maior.
- Nível 1 · Raio Estelar: um raio pesado com lançamento curto. Ou Estrela Cortante: 30% a mais de dano com um lançamento um pouco mais longo.
- Nível 5 · Círculo de Amarra: enraíza tudo ao seu redor por 9 segundos; qualquer dano quebra o enraizamento. Ou Grande Círculo: menos dano, um anel bem mais largo.
- Nível 10 · Prisão Astral, a padrão: sela um alvo numa esfera de luz estelar por 9 segundos; qualquer dano o liberta. Ou Selo do Silêncio: uma interrupção que corta um lançamento, com recarga curta.
- Nível 15 · Lança do Cometa: um raio rápido de fogo estelar. Ou Lança de Saturno: um pouco mais fraca, mas retarda o alvo em 30% por 2 segundos.
- Nível 22 · Chuva Meteórica: uma tempestade canalizada de estrelas cadentes sobre uma área. Ou Meteoros Atadores: eles também enraízam todo inimigo pego dentro.
- Nível 30 · Passo Miragem: um salto curto e instantâneo. Ou Passo Longo: mais metade da distância, com uma recarga um pouco maior.
Vestes refeitas
O equipamento do mago foi refeito em todos os níveis: um capuz de albornoz de rosto aberto, uma túnica e uma saia envolvente fina, com o cajado nas costas. Ele sobe de lã de camelo remendada e sem tingir, passando por pelo de cabra cinza-ardósia e carvão forrado de azul-claro, até o brocado azul-petróleo da meia-noite com bordado de prata e fechos azul-claros brilhantes.
Cabeça
Ombros
Peito
Mãos
Pernas
Pés
Dez cajados
Cajado de Tamargueira
Vara do Orvalho
Cajado Arta
Cajado da Névoa
Cajado de Pedra da Lua
Cajado de Pérola
Cajado Shamal
Cajado de Cristal de Rocha
Noite de Najd
Al-Wasmi




