World of Clashes

Clases

Mago

Una túnica con burnús y un bastón de luz estelar: control de atadura a distancia.

Prueba al Mago en el mundo

Actualizado

El Mago ata, ralentiza y bombardea desde lejos con fuego estelar, pero cada lanzamiento necesita línea de visión, así que los pilares de la arena y el tiempo lo son todo. En el duelo Espejo es un juego de fintas, interrupciones y pies atados.

Origen: los Rasad

La orden del Mago son los Rasad, los Vigilantes de la Azotea: lectores de estrellas en los observatorios de las azoteas de ambas ciudades que aprendieron a atraer la luz estelar de la Lágrima hacia hechizos. Su magia es arcana y estelar, de color violeta, y no tiene nada de frío. Su primera arma es un Bastón de tamarisco agrietado que le da el Vigía de Tormentas en su azotea, entre la esfera armilar y la mesa de mapas: “Agrietado, pero aún apunta a las estrellas.”

Habilidades

  1. Nv.1
    Rayo estelar Por defectoGran golpe con lanzamiento corto.
    o
    Estrella cortante+30% de daño con un lanzamiento algo más largo.
  2. Nv.5
    Círculo de atadura Por defectoEnraíza todo a tu alrededor por 9s. Cualquier daño lo rompe.
    o
    Gran círculoMenos daño, pero un anillo mucho más amplio.
  3. Nv.10
    Sello de silencioCambia la retención por INTERRUMPIR: corta un lanzamiento y bloquea esa escuela por un rato. Recarga corta.
    o
    Prisión astral Por defectoEncierra al objetivo en un orbe de luz estelar por 9s: no puede moverse ni atacar hasta que acabe el tiempo, y cualquier daño lo libera.
  4. Nv.15
    Lanza cometa Por defectoRayo veloz de fuego estelar. Un golpe fiable a un solo objetivo.
    o
    Lanza de SaturnoGolpea algo más flojo pero LASTRA al objetivo un 30% por 2s.
  5. Nv.22
    Meteoritos Por defectoTormenta canalizada de área sobre una zona.
    o
    Meteoritos atadoresAdemás enraíza a todo enemigo atrapado al caer.
  6. Nv.30
    Paso espejismo Por defectoSalto corto instantáneo de huida.
    o
    Paso largo+50% de alcance del salto con una recarga algo más larga.
Rayo estelar · Círculo de atadura · Sello de silencio o Prisión astral · Lanza cometa · Meteoritos · Paso espejismo: se desbloquean en los niveles 1, 5, 10, 15, 22 y 30, y cada una ofrece dos estilos.
  • Nivel 1 · Rayo estelar: un rayo pesado con lanzamiento corto. O Estrella cortante: un 30% más de daño con un lanzamiento algo más largo.
  • Nivel 5 · Círculo de atadura: enraíza todo a tu alrededor durante 9 segundos; cualquier daño rompe el enraizamiento. O Gran círculo: menos daño, un anillo mucho más amplio.
  • Nivel 10 · Prisión astral, la predeterminada: encierra a un objetivo en un orbe de luz estelar durante 9 segundos; cualquier daño lo libera. O Sello de silencio: una interrupción que corta un lanzamiento, con una recarga corta.
  • Nivel 15 · Lanza cometa: un rayo veloz de fuego estelar. O Lanza de Saturno: algo más débil, pero lastra al objetivo un 30% durante 2 segundos.
  • Nivel 22 · Meteoritos: una tormenta canalizada de estrellas que caen sobre un área. O Meteoritos atadores: además enraízan a todo enemigo atrapado dentro.
  • Nivel 30 · Paso espejismo: un salto corto e instantáneo. O Paso largo: una vez y media la distancia, con una recarga algo más larga.

Túnicas rehechas

El equipo del Mago está rehecho en todos los niveles: una capucha de burnús de rostro abierto, una túnica y una falda envolvente delgada, con el bastón a la espalda. Sube desde lana de camello sin teñir y remendada, pasando por pelo de cabra gris pizarra y carbón forrado de azul pálido, hasta un brocado verde azulado de medianoche con bordados de plata y broches azul pálido brillantes.

  • Mago · Cabeza · LegendarioCabeza
  • Mago · Hombros · LegendarioHombros
  • Mago · Pecho · LegendarioPecho
  • Mago · Manos · LegendarioManos
  • Mago · Piernas · LegendarioPiernas
  • Mago · Pies · LegendarioPies
Las túnicas legendarias: brocado verde azulado de medianoche, plata y broches azul pálido.

Diez bastones

  • Vara de tamarisco · Mago · ComúnVara de tamarisco
  • Vara de rocío · Mago · ComúnVara de rocío
  • Vara de arta · Mago · Poco comúnVara de arta
  • Vara de bruma · Mago · Poco comúnVara de bruma
  • Vara de piedra lunar · Mago · RaroVara de piedra lunar
  • Vara de perla · Mago · RaroVara de perla
  • Vara del shamal · Mago · ÉpicoVara del shamal
  • Vara de cristal de roca · Mago · ÉpicoVara de cristal de roca
  • Noche de Najd · Mago · LegendarioNoche de Najd
  • Al-Wasmi · Mago · LegendarioAl-Wasmi: dos por rareza, de la más barata a la más cara

Wiki

Artículos relacionados

Todos los artículos de la wiki

Ven al encuentro

El Najd te espera.

Juega gratis en iPhone y Android. Trae a un amigo; trae a tu gremio.