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Subir de nivel y dificultad

Niveles 1–30. La dificultad es tu distancia a tu capital hacia el centro.

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Los Campos de Nieve: una cabaña de troncos, renos junto a un estanque helado y un Cazador sobre el hielo.
Los Campos de NieveLos Campos de Nieve: una cabaña de troncos, renos junto a un estanque helado y un Cazador sobre el hielo.

Tu capital está en el borde seguro (niveles 1–5). Cada franja hacia adentro sube el nivel —aproximadamente 6–12, 13–19, 20–26— hasta llegar al 27–30 del centro cicatrizado alrededor del Kahf. Como ambas capitales son un reflejo, el mundo es simétrico: el centro es el terreno compartido y más mortal. Veinticuatro lugares con nombre jalonan los caminos iniciales, del nivel 1 en la puerta al 5–6 en la línea de nieve y las calzadas, y las islas cubren los niveles 10 a 18.

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