La tierra se lee como un degradado continuo de oeste a este: los yermos volcánicos negros de la Sombra, pasando por roca, mesas y arena abierta en el centro cicatrizado, hasta la estepa verde y los frondosos jardines fluviales de la Luz. En ambos polos, los Blancos coronan cada franja. Caminos y puentes la atraviesan; dos ríos separan a las facciones como un muro. Los viejos mapas llaman a toda la cuenca Sahra Al-Jawf, el Desierto Hueco, pero el Najd es mucho más que un desierto.

El Oeste QuemadoCampos de lava junto a Ciudad Luna 
Tierra de RocasDesfiladeros y piedra quebrada 
Tierra de MesasMesetas y salinas blancas 
Las Arenas AbiertasEl corazón del desierto 
La Estepa SecaViento y pasto ralo 
Bosque de ÁmbarUn bosque otoñal 
El Este VerdeCampos rumbo a Ciudad Sol 
Bosquecillos VerdesRíos y palmeras 
Los Campos de NieveCubren ambos polos
Desde las puertas hacia adentro: los caminos iniciales (niveles 1–5), las primeras aldeas neutrales, el desierto medio, el anillo de la cicatriz (la Cicatriz Fronteriza y el Palacio Perdido, la Cuenca Ilusoria) y, en el corazón, la Tregua, el Caravasar, Bahr Ar-Rimal, las Dunas Profundas y el Kahf. Entre las franjas se extienden los tranquilos bosques otoñales: el Bosque de Ámbar, la Hondonada de Hojas, los Valles de Sidra, la Estepa Seca y el Este Verde. Más allá del puerto de cada capital se abre un mar, con una isla para cada bando.






