World of Clashes

Historia y trasfondo

El recorrido del jugador

Niveles 1–30, desde una hoja gastada en tu puerta hasta el trono vacío bajo el Kahf.

Actualizado
Wadi Al-Khadra, en los Bosquecillos Verdes: palmeras, campos cercados y viajeros en los caminos.
Wadi Al-KhadraWadi Al-Khadra, en los Bosquecillos Verdes: palmeras, campos cercados y viajeros en los caminos.
1–5 los caminos iniciales
los caminos que salen de tus puertas, hasta la línea de nieve, jalonados por veinticuatro lugares con nombre y los árboles Madre.
6–19 el camino del medio
aldeas neutrales, las terrazas, el anillo de la frontera y las islas desde el nivel 10.
20–26 la Tregua
la Tregua del Sultán alrededor del Kahf, donde el Sol y la Luna sirven té junto a un mismo fuego.
27–30 el Kahf
la cicatriz alrededor del Kahf y los descensos al trono de los Guardianes; bajo él, se abren las grietas.
30 el nivel máximo
todos los caminos te conocen.

La Luz y la Sombra se reflejan en su estructura —un mundo justo y simétrico—, pero cada corona tiene su propia gente, sus propios caminos y sus propios chistes. La página de La historia cuenta el recorrido en capítulos, y la de La cadena de misiones enumera de qué está hecho el camino.

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