Defter, iki tacın üzerinde yüzlerce görev barındırır ve bir kahraman yalnızca kendi tarafı ve seviyesi için olanlarda yürür. Ana hat tek bir hikâyedir; çevresinde birkaç görevlik zincirler asılıdır ve birçok görev küçük bir oyundur — çobanlık, yarış, sayma, bilmeceler, bir ateşin başında kıpırdamadan durma. Bu sayfa yolun şeklini listeler, ödüllerini değil.
Ana hat
- Kapı kampı ve ilk yol: ustanın hediyesi, muhafızların emirleri, ilk canavarlar.
- Başlangıç yolları: yirmi dört yer, her birinin bekçisinin küçük zinciriyle; Ana Ağaçlar ilk mavi kolyeleri verir.
- Geçit yolundaki nöbet karakolları, sonra kar çizgisi: yerleşkeler, geçitler ve plato lordlarının terasları.
- Orta Yol: tarafsız köyler, onuncu seviyede kendi adana giden gemi, palmiyeler ya da kuleler, sınır halkası.
- Ateşkes ve Kervansaray: titreme gecelerinin defteri, çalınan parçalar, eski hanın yeniden açılması.
- Kahf: dört iniş, aralarında Ateşkes'in kendi işleriyle, ardından yarıkların görev zinciri.
Onu besleyen zincirler
- Çentikli Taç: Güvercin Kulesi'nin keskicileri, nöbet karakollarının tellalları, Kahf'taki kazı, Görücü.
- Yarılma'nın ölüleri: ayakta duran ölüler, bahçe mezarları, tuz kabuğu, Kayıp Saray, kuyudaki kemikler.
- Tarafsızlar: Al-Hadr için bal, dağ için yün, demir damarları, uyarı ateşleri.
- Deniz: her biri yaklaşık elli görevlik ada görev zincirleri ve geminin kamarasındaki küçük oyunlar.
Bir görev nasıl okunur
Görevler iki kısa satırla anlatılır, tadı Najd'dandır. Mizah tarafsızlarla, çay içenlerle ve çocuklarla yaşar; dehşet totem hattında ve Kahf'ta yaşar. Metin ne yapılacağını ve birinin neden umursadığını söyler, görev oku seni kişiye ya da yere götürür.






