Dalam satu tarikan napas
Pilih satu pihak dan satu dari enam kelas, mulai di dalam ibu kotamu di tepi peta, dan bertarunglah ke arah dalam. Makin dalam kamu melangkah, makin mematikan — hingga Kahf Al-Arwah di pusat mati, tempat Segel menahan Sang Menyala. Sementara itu, tangga peringkat sejatinya ada di arena: duel cermin antara kelas yang sama, tempat hanya keahlian yang menentukan.
Kisahnya dalam satu paragraf
Tiga ratus tahun lalu, Najd adalah sebuah taman yang diairi satu mata air. Di bawahnya tertidur Al-Marid, Sang Menyala. Ia terbangun, Sultan terakhir wafat saat menyegel lubangnya, dan air matanya yang terakhir mengeras menjadi Air Mata, Segel. Mata air itu terbelah, begitu pula negeri ini, dan dua pendekar Sultan masing-masing membawa pergi separuh mahkotanya. Kota Surya dan Kota Bulan sejak itu saling menyalahkan — dan bentrokan antara patroli mereka itulah yang membuat Segel kelaparan. Kamu adalah bilah yang bersumpah pada satu mahkota, dan kamu mempelajarinya jalan demi jalan.
Enam kelas berbagi dunia ini: Prajurit dan Penyihir, lalu Ninja, Pemburu, Ahli Kimia, dan Shaikh — satu-satunya pahlawan yang bisa menyembuhkan pemain lain. Setiap kelas tumbuh dari perguruan jalan lama yang disewa para mahkota, dan halaman-halaman kelas menceritakan asalnya.






