Ketika Perpecahan melemparkan api ke barat dan banjir ke timur, dingin lari ke tepi-tepi yang sunyi dan menetap di sana. Tanah Putih adalah jalur-jalur salju di utara dan selatan peta, lebih jauh daripada jangkauan jalan-jalan awal: jalan berakhir di tempat salju dimulai. Hening, bayang-bayang panjang, uap di tempat lava menyentuhnya, willow beku. “Dingin hanya menang jika kamu berhenti.”
Kantong-kantong salju dan arung
Jalan-jalan itu terus menuju empat sudut salju berdinding, satu di ujung masing-masing. Terang: Kebun Anbar, tempat Penjaga Kebun Anbar menemukan benda hilang di salju, dan Lingkar Penjaga Lampu, tempat Penjaga Lampu Suhail menjaga empat tungku api dan ingin semuanya menyala dalam satu embusan napas. Gelap: Tembok Batu Wajd, tempat Peramal Arang Wajd menyaring abu untuk mencari apa yang dijatuhkan orang serakah, dan Lingkar Penjaga Api Dahna, dengan empat tungku apinya dan satu embusan napas yang membara. Empat arung, tempat sungai dan lava mengalir dangkal di atas batu, menghubungkan jalan-jalan itu dengan teras-teras.
Dataran Atas
Dataran tinggi dengan satu tanjakan yang dipahat di sisi selatan menopang teras-teras, dan masing-masing punya penguasa dataran yang memungut pajak dari setiap kafilah di bawahnya. Gelar itu diwariskan — itulah sebabnya ada angka, Dataran Atas I sampai XIV — dan penerus sang penguasa langsung berdiri di sana. Para pengawas memberi isyarat dari teras dengan api dan cermin. Dua puluh dua kemah elite tersebar di Tanah Putih: Tanduk Tua, Surai Merah, Cacing Garam, Ibu Cekikikan, Penenun Kaca, Rahang Arang, Ayah Putih, Taring Embun Beku, Hati Berongga Tua, dan tetangga-tetangga mereka.
Cincin Beku
Di setiap Tanah Putih berdiri lingkaran batu bongkah beku dengan empat gerbang: lubang bebas tarung, tempat para pengembara menyelesaikan perselisihan di bawah salju. Sebuah peti perang menunggu di jantungnya bagi siapa yang berdiri terakhir.








