Yarılma ateşi batıya, seli doğuya savurduğunda soğuk sessiz uçlara kaçıp orada kaldı. Beyazlar, haritanın kuzeyi ve güneyi boyunca uzanan kar şeritleridir ve başlangıç yollarının ulaştığından da uzaktadır: yollar karın başladığı yerde biter. Sessizlik, uzun gölgeler, lavın değdiği yerde yükselen buhar, don söğütleri. “Soğuk ancak durursan kazanır.”
Yerleşkeler ve geçitler
Yollar, her birinin sonunda yer alan dört surlu kar köşesine kadar uzanır. Işık tarafında: Koru Bekçisi Anbar'ın karda kaybolan şeyleri bulduğu Anbar'ın Korusu ve Fener Bekçisi Suhail'in dört mangal tutup hepsinin tek nefeste yakılmasını istediği Fener Bekçisinin Halkası. Karanlık tarafında: Köz Görücüsü Wajd'ın açgözlülerin düşürdüklerini küllerden elediği Wajd'ın Kaya Duvarı ve dört mangalı ile tek yanan nefesiyle Dahna'nın Alev Bekçisi Halkası. Nehrin ve lavın taşların üzerinde alçaldığı dört geçit, yolları teraslara bağlar.
Üst Arazi
Güney yüzünde oyulmuş tek bir rampayla çıkılan yüksek platolar terasları taşır; her teraste, aşağıdaki her kervandan vergi alan bir plato lordu bulunur. Unvanlar miras kalır — rakamlar bu yüzden, Üst Arazi I'den XIV'e — ve lordun halefi hemen onun yerine geçer. Gözcüler teraslardan ateş ve aynalarla işaret verir. Beyazlara yirmi iki elit kamp serpilmiştir: Yaşlı Boynuz, Kızıl Yele, Tuz Solucanı, Kıkırdayan Ana, Cam Örücü, Köz Çene, Beyaz Baba, Kırağı Diş, Yaşlı Oyukyürek ve komşuları.
Frostring
Beyazların her birinde dört kapılı, donmuş kaya bloklarından bir halka bulunur: gezginlerin anlaşmazlıklarını karın altında çözdüğü herkes-herkese çukur. Merkezinde, ayakta kalan son kişiyi bir savaş sandığı bekler.








