World of Clashes

Dunia & Wilayah

Dua Puluh Empat Tempat Awal

Empat jalur keluar dari gerbang kedua ibu kota, dan di sepanjang jalur itu berdiri dua puluh empat tempat, masing-masing dengan seorang penjaga, sebuah penanda, dan masalahnya sendiri.

Diperbarui
Ibu Sidr

Seorang pahlawan memulai perjalanan di salah satu dari dua kemah gerbang ibu kotanya, utara atau selatan, lalu berjalan menyusuri jalan. Setiap tempat punya medan buruan sesuai levelnya — yang pertama di gerbang, yang kelima di garis salju — seorang penjaga yang meminta bantuan, dan satu hal yang akan kamu ingat. Terang dan Gelap saling mencerminkan, tetapi tidak batu demi batu: jalan Kota Surya berupa kebun dan air, jalan Kota Bulan berupa abu dan api.

Terang, utara — jalan kebun

  • Halaman Kafilah
    Halaman Kafilah
  • Teras Delima
    Teras Delima
  • Ibu Sidr
    Ibu Sidr
  • Rawa Alang
    Rawa Alang
  • Menara Merpati
    Menara Merpati
  • Mata Air Hangat
    Mata Air Hangat
Terang utara, T1 sampai T6, dari Halaman Kafilah hingga Mata Air Hangat.
Halaman Kafilah 1
Halaman gerbang utara tempat rombongan unta beristirahat dan mengemas ulang muatan, di bawah pohon ghaf yang lebih tua daripada kotanya. Penjaga Suraya menugaskan bilah-bilah baru di sini.
Teras Delima 1–2
Teras Zaman Taman yang masih diairi falaj.
Ibu Sidr 2–3
Tanah lapang di bawah kanopi yang bisa dilalui dengan berjalan di bawahnya: sang Ibu yang hijau, saudari terakhir dari kebun pertama, dan madu terbaik di negeri ini. Lihat pohon-pohon Ibu.
Rawa Alang 3–4
Jalan papan menembus alang-alang tinggi dan sebuah rumah singgah dari alang. Biawak telah belajar memburu para pemotong alang.
Menara Merpati 3–4
Padang berangin dengan kandang merpati. Jakal menggali di bawah tembok, dan sebuah kemah pemahat dari Mahkota Gompal berjongkok di reruntuhan di baliknya.
Mata Air Hangat 4–5
Tempat hijau bertemu salju: lengkung pemandian di atas mata air panas, genangan es mencair, dan willow berselimut es. Garis salju dimulai di sini.

Terang, selatan — jalan air

  • Pesta Panen
    Pesta Panen
  • Kincir Air Agung
    Kincir Air Agung
  • Paviliun Tenggelam
    Paviliun Tenggelam
  • Jurang Palem
    Jurang Palem
  • Saluran Air Beku
    Saluran Air Beku
  • Jalan Layang Air Mancur
    Jalan Layang Air Mancur
Terang selatan, T7 sampai T12, dari Pesta Panen hingga Jalan Layang Air Mancur.
Pesta Panen 1
Lapangan meriah di gerbang selatan: paviliun, kios manisan, genderang, lompat jerami, dan tiang layang-layang. Tempat anak-anak belajar permainan Kota Surya.
Kincir Air Agung 1–2
Kincir-kincir besar saluran air memutar sebuah penggilingan; ada bebek, parit, dan bunga-bunga.
Paviliun Tenggelam 2–3
Sebuah paviliun Zaman Taman di danau yang terbentuk oleh banjir. Ubin pirus tergeletak di dalam air, dan seorang penjaga tanah liat masih menjaga terasnya.
Jurang Palem 3–4
Jurang sempit penuh palem dengan aliran air terjun; babon menggunduli pohon palem dan melempari para pemetik dengan batu.
Saluran Air Beku 4–5
Saluran air tua itu mengalir masuk ke salju. Pintu airnya yang terakhir dijaga tetap terbuka oleh seorang penjaga berkapak yang berangasan.
Jalan Layang Air Mancur 5–6
Tempat lingkar awal bertemu jalan tengah: air mancur umum, lampu-lampu, dan sebuah tugu jarak. Cara Kota Surya berkata, “Maju terus, kamu sudah siap.”

Gelap, utara — jalan abu

  • Halaman Lentera
    Halaman Lentera
  • Kebun Abu
    Kebun Abu
  • Ibu Abu
    Ibu Abu
  • Teras Belerang
    Teras Belerang
  • Pilar Angin
    Pilar Angin
  • Salju Berkabut
    Salju Berkabut
Gelap utara, G1 sampai G6, dari Halaman Lentera hingga Salju Berkabut.
Halaman Lentera 1
Halaman gerbang utara yang penuh penjual lentera dan tungku api. Penjaga Pakta Kaseem menghitung bilah-bilah yang berangkat; gerbang utara “memakan penjaga.”
Kebun Abu 1–2
Kebun hangus yang tertata dalam barisan: batang-batang hangus, tungku arang, dan gundukan abu. Kalajengking belerang mengais di antara bara.
Ibu Abu 2–3
Tanah lapang di sekeliling raksasa hangus yang masih membara: saudari Ibu Sidr, hangus tetapi masih hidup. Lihat pohon-pohon Ibu.
Teras Belerang 3–4
Kolam asam kuning dan kerak belerang, derek tambang, dan kereta luncur bijih. Minyak lampu Kota Bulan berasal dari sini.
Pilar Angin 3–4
Labirin pilar basal hitam yang tinggi dan bernyanyi saat angin menyusup di antaranya. Kelelawar raksasa bersarang di ketinggian.
Salju Berkabut 4–5
Tempat jalan lava bertemu salju, tanah mengepul seperti ketel. Seorang penjaga menjaga lubang-lubang uap agar tidak tersumbat.

Gelap, selatan — jalan bara

  • Pasar Bara
    Pasar Bara
  • Lingkar Pakta
    Lingkar Pakta
  • Air Terjun Lava Jabal an-Nar
    Air Terjun Lava Jabal an-Nar
  • Pemakaman Kebun
    Pemakaman Kebun
  • Mulut Gua Es
    Mulut Gua Es
  • Jalan Layang Lava
    Jalan Layang Lava
Gelap selatan, G7 sampai G12, dari Pasar Bara hingga Jalan Layang Lava.
Pasar Bara 1
Pasar malam gerbang selatan: kios tempa, landasan, gerobak batu bara, dan tungku tannour. Anak-anak lelaki saling menantang melintasi bara.
Lingkar Pakta 1–2
Lingkaran obsidian dan kristal ungu tempat kaum Bulan mengikat nyala api kecil ke dalam pakta mereka, dengan rantai.
Air Terjun Lava Jabal an-Nar 2–3
Gunung berapi dan ladang kacanya: menara kaca, air terjun lava, dan kerak hitam. Seorang penjaga mengawasi tepi kaldera.
Pemakaman Kebun 3–4
Hutan kecil berkabut berisi pohon-pohon membatu dan makam, orang-orang mati dari Zaman Taman sendiri. Kerangka-kerangka bangkit kembali.
Mulut Gua Es 4–5
Gua yang mengembuskan dingin di tempat jalan lava bertemu salju: pilar es, tiang tambat, dan salju abu.
Jalan Layang Lava 5–6
Lengkung basal di atas pertemuan lingkar awal dengan jalan tengah: mangkuk bara, periuk lava, dan sebuah sumur. Cara Kota Bulan berkata, “Maju terus, kamu sudah siap” dalam batu dan api.

Wiki

Artikel terkait

Semua artikel wiki

Bergabunglah

Najd menantimu.

Gratis dimainkan di iPhone dan Android. Ajak teman, ajak guild-mu.