World of Clashes

Objets et équipement

Lire un objet

Le niveau d’objet, deux sortes d’armure, et une cote de critique qui se mérite.

Mis à jour
Lire un objet : image du jeu

Chaque pièce porte un niveau d’objet — ton propre niveau, plus un bonus selon sa rareté — et ce chiffre commande tout le reste sur la carte. Deux pièces de même facture et de même palier peuvent quand même différer, car chaque tirage varie.

L’acier arrête l’acier

L’armure et la résistance ne sont pas le même bouclier. L’armure détourne les lames ; seule la résistance détourne la magie. Presque chaque pièce s’engage pour une école ou pour l’autre, quelques-unes tirent les deux à valeur réduite — et une pièce qui ne donne ni l’une ni l’autre te rembourse en critique. Bâtis ta défense à dessein, et attends-toi à ce qu’un mage punisse un mur d’acier pur.

Le critique est une cote

Un héros sans équipement inflige un critique cinq fois sur cent. La cote de critique de l’équipement fait monter ce chiffre avec des rendements décroissants, si bien qu’il grimpe vers un plafond au lieu de s’emballer : un vétéran bien équipé au niveau maximal approche les trois sur dix, un peu plus avec le talent adéquat. Les guerriers, les ninjas et les chasseurs infligent le double sur un critique ; les mages, les chimistes et les shaikhs, une fois et demie — et les dégâts critiques de l’équipement peuvent augmenter les deux.

Le collier

Trois pièces d’armure sur cent sont un collier, et il fait des compromis délibérés : moitié moins d’armure et de résistance qu’une pièce ordinaire, trois fois plus de critique et de dégâts critiques, et la seule armure du jeu qui porte des dégâts d’arme fixes. C’est l’emplacement agressif, et il est rare à dessein.

Wiki

Articles liés

Tous les articles du wiki

Rejoins le rassemblement

Le Najd t’attend.

Gratuit sur iPhone et Android. Viens avec un ami, ou avec toute ta guilde.