Setiap bagian membawa level item — levelmu sendiri, ditambah bonus untuk kelangkaannya — dan angka itu menggerakkan semua hal lain di kartunya. Dua bagian dengan bahan dan tingkat yang sama tetap bisa berbeda, karena setiap undian bervariasi.
Baja menghentikan baja
Armor dan Resist bukan perisai yang sama. Armor menangkis bilah; hanya Resist yang menangkis sihir. Hampir setiap bagian memilih salah satu aliran, beberapa mendapat keduanya dengan nilai berkurang — dan bagian yang tak memberi keduanya membayarmu kembali lewat krit. Bangun pertahananmu dengan sengaja, dan bersiaplah bahwa seorang Penyihir akan menghukum tembok baja murni.
Krit adalah rating
Pahlawan polos melakukan krit lima kali dalam seratus. Rating krit pada gear mendorongnya naik dengan hasil yang menurun, sehingga ia mendekati batas atas alih-alih menggelinding makin besar: veteran berperlengkapan penuh di batas level berada mendekati tiga dari sepuluh, sedikit lebih tinggi dengan bakat yang sesuai. Prajurit, Ninja, dan Pemburu mendapat krit dua kali lipat; Penyihir, Ahli Kimia, dan Shaikh mendapat tambahan setengahnya — dan damage krit pada gear bisa mengangkat keduanya.
Kalung
Tiga dari seratus jarahan armor adalah kalung, dan ia berdagang dengan sengaja: setengah armor dan resist dari bagian biasa, tiga kali krit dan damage krit, dan satu-satunya armor dalam game yang membawa damage senjata tetap. Inilah slot yang agresif, dan ia langka dengan sengaja.




