Le jeu classé se mesure en saisons. Chaque duel classé du classement Toute classe qui se termine par un K.O., au temps ou par un forfait après l’ouverture de la cage compte pour la saison en cours ; les matchs nuls et les duels du classement Miroir ne comptent pas, et seuls tes trois premiers duels cotés contre le même adversaire chaque jour (UTC) sont cotés. Joue dix duels comptabilisés et tu te qualifies pour un titre de saison.
Quatre titres selon le classement final
À la clôture de la saison, les titres vont selon la cote finale parmi les joueurs qualifiés.
- Top 1 %
- Mirage
- Top 5 %
- Suzerain
- Top 10 %
- Nomade
- Top 20 %
- Errant
- Première place
- aussi Champion de la saison
- Deuxième et troisième
- aussi Élite de la saison
Un titre par joueur : si tu joues avec plus d’un héros, ton meilleur héros qualifié te représente. Les titres gagnés passent à l’or et t’attendent dans ton Journal, prêts à être portés.
Comment finit une saison
Chaque fin de saison est annoncée dans le jeu avec un compte à rebours, et une lettre parvient aux joueurs qui ont disputé des duels classés cette saison-là. Les duels qui se terminent après la fin comptent pour la saison suivante. Les saisons terminées sont verrouillées.
Dix secondes derrière le fer
Chaque duel — classé, d’entraînement, ou un défi lancé en plein monde ouvert — s’ouvre avec les deux combattants derrière une cage de fer. Tu as dix secondes pour choisir ta variante pendant que le choix de ton adversaire reste caché, puis la grille se lève. Le combat se décide après, pas avant.



