يُعرض المشهد حين تحين لحظة حكاية: تسلّم المهمة التي تختم فصلًا، أو تصعد سفينة، أو تمرّ أول قافلة. ويظلّ العالم يدور خلفه؛ يحرّك المشهد الكاميرا ويُخفي الواجهة خلف شريطٍ سينمائي ويكتب الكلمات. وشخصيّاته من اللعبة نفسها: العالم الحقيقي وبطلك الحقيقي والسفينة الحقيقية. يُعرض كل مشهدٍ مرةً لكل بطل، ولا يقع أبدًا في منتصف قتال، ويمكنك تخطّي أي منها.
الحكاية
- حراسة القائد / حراسة راكبة العهد — الفصل الثاني، عند الجسر الجنوبي.
- الدرب إلى الحاضر / الدرب إلى الدخان — الفصل الثالث، الطريق الأوسط.
- شاي عند الهدنة — الفصل الرابع، هدنة السلطان.
- الكهف ينفتح — يفتح الحارس بوّابة الختم.
- إلى الكهف — الفصل الخامس، حفّاظ العمق.
- الإبريق يفور — تُروى حكاية الحفّاظ.
- الدروب العميقة — تنفتح الأغوار.
- بطل نجد — المستوى الثلاثون.
الرحلات البحرية
أربعة مشاهد تصاحب كل عبور: الإبحار من مرفأ العاصمة، والرسوّ في الجزيرة، والعودة من الجزيرة، والوصول إلى مرفأ العاصمة. يتكلّم النوخذة، وتسبق الكاميرا السفينة نحو الجزيرة، ويُخفي الضباب تبدّل الأرض.
العالم
لحدثين مشهدان خاصّان بهما: أول قافلةٍ تلقاها في الطريق، والرياح التي تهبّ في كل أرض — رملٌ عن الكثبان، وغبارٌ أحمر عن الهضبة، ورمادٌ من الغرب المحروق، وريحٌ في الخضرة، وأوراقٌ متساقطة، وزغبُ بذورٍ وثلجٌ عن القمم.













