أنظمة لعبٍ كاملة تعمل اليوم — لا وعود على ورق.

صحراءُ واحدة للجميع
لعبٌ جماعي حيّ عبر الإنترنت، اليوم: غرباء يمرّون بجوارك وترون بعضكم تتحرّكون وتقاتلون وتتحادثون لحظةً بلحظة. فرقٌ من أربعة تسير معًا، والأصدقاء والهمسات تصل أيَّ بطلٍ في العالم، وحسابٌ واحد يضم ستة أبطال.

امتطِ الكثبان
روّض جملًا نجديًّا عند المستوى ١٢ واعبُر الصحراء عَدْوًا — واضغط مطوّلًا لاختيار المطيّة. لكل فصيلٍ مطيّته: جمل الشمس وجمل القمر، ومطيّةُ الخصم غنيمةٌ تُقتنى. وإن أصابتك ضربةٌ فقد تُقذَف، وإن هاجمتَ نزلتَ للقتال.

نزالٌ حتى الموت
من المستوى ١٠، راهِن بكل شيء. تحدَّ خصمًا في نزالِ موتٍ فينتقل عتادُ الخاسر وذهبُه كاملًا إلى الفائز — بإعلانٍ أحمرَ للعالم أجمع. حلقةٌ من الصخر تُعلّم الأرض، ورايةٌ بيضاء تتيح لك الاستسلام قبل الضربة الأخيرة.

الأقطابُ المتجمّدة
خلف الكثبان، شمالًا وجنوبًا، تُفسِح الصحراءُ للثلج — صنوبرٌ وأكوامٌ وصخورٌ متجمّدة بموسيقاها وكائناتها. وعند كل قطبٍ تحتدم حلبةُ صقيعٍ يتقاتل فيها الجميع على صندوق حربٍ كلَّ ١٨ ساعة يمنح ملحميًّا مضمونًا.

قاتل من أجل المجد
كل خصمٍ تصرعه في العالم المفتوح يمنحك نقاطَ مجالدة — نقطةً ونصفًا عن كلِّ مستوًى يحمله من صرعتَه، ولا شيءَ لمن دون العاشر، ولا شيءَ لقتيلٍ يقلّ عنك بأكثرَ من عشرة مستويات، ولا شيءَ لخصمٍ واحدٍ مرّتين في خمس دقائق. والعالمُ هو من يقدّر الجائزة لا هاتفُك. أنفِقها عند أميني مستودع مدينة الشمس ومدينة القمر على قطعةٍ ملحميةٍ لكل خانة، سبعِ خانات، وارتدِ برهانَ استحقاقك.

الكهف يحفظ مكانك
في أعماق النزول اللانهائي ونادتك الدنيا؟ اخرج مطمئنًا — كهفك يبقى مفتوحًا: الأنفاق المنحوتة ذاتها والطابق ذاته وكلُّ قتيلٍ باقٍ قتيلًا. استأنف من لوحة الدهليز متى شئت خلال ساعة، أو اهدمه وانحت من جديد.

ساعةُ صحراءٍ حقيقية
ساعةٌ حيّة بتوقيت نَجْد على شاشتك، وجوفُ الليل عليها من العاشرة مساءً إلى الثالثة فجرًا. أمّا الصحراء فتبقى ساطعة — فترى دائمًا الأرضَ التي تقاتل عليها.

قتالٌ تحكمه الخريطة
الأرضُ هي التي تقرّر من يبدأ القتال: المدنُ والقرى والدواخلُ ملاذٌ آمن، والرمالُ المفتوحة وغطاءا الثلج مفتوحةٌ للجميع، وفي الشرق والغرب لا يبدأ إلا أهلُ الأرض نفسها — وليس للآخر أن يضرب إلا مَن رفع علمَه. علَمُ قتالٍ يلتصق خمس دقائق، وحرسُ قرى يردعون تصيّد الصغار ويردّون الوحوش الغازية على أعقابها، وأنهارُ فصائل قاتلة — مع سلالم تصنيفٍ ومواسمَ للحلبة، ولوائح صدارةٍ للنزول اللانهائي فرديًّا وجماعيًّا.

مطروقٌ لكل ندرة
سبعون تصميمَ عتادٍ مرسومًا يدويًا — أربعَ عشرةَ عائلةَ عتاد، لكلٍّ فنُّها الخاصّ في كلِّ درجةٍ من درجات الندرة الخمس، فدرعُ الصدر النادر والملحميّ مرسومان لا مُلوَّنان. والأسطوري يتوهّج بجمرٍ حي، وقلادةٌ تسقط في ٣٪ من رميات الدروع مبنيّةٌ للضربات الحاسمة. وكل ذلك يظهر على بطلك في ٨ اتجاهات.

قتالٌ له وزن
الضربةُ الحاسمة تقييمٌ تبنيه من العتاد ويتسلّق نحو سقفٍ حقيقي: بطلٌ عارٍ يحسم ٥٪ من ضرباته، والمُدجَّج يقارب ثلاثًا من عشر. والفولاذ يردّ الفولاذ، والمقاومةُ وحدها تردّ السحر — فابنِ دفاعك عن قصد.

شجرة المواهب
نقطةُ موهبةٍ في كلِّ مستوى — ٢٩ نقطةً عند السقف — تُنفَق في شجرةٍ من عشر عُقَد لكل فئة. ولكلٍّ من خاناتِ قدراتك الستّ بناءان: الكلاسيكي أو المُلتوي.

صحراءُ تتنفّس
الأجواء وموسيقى أصلية ترافقانك أينما رحلت — غبارٌ وعودٌ فوق الكثبان، وتغريدُ طيرٍ في حدائق النهر، ولحنٌ موحش حيث تتوهّج الحمم.

ضباب الحرب
الخريطة تبدأ مجهولة — وكل كثيبٍ تعبره يُحفَر على خريطة بطلك للأبد. الاستكشاف تقدّم.

رسائلُ عبر الصحراء
اكتب لأيّ بطلٍ باسمه وأرسل معه ذهبًا وحتى ثلاث قطع عتاد. وتقوم مكاتبُ البريد في العاصمتين والقريتين والمحطّات والثغور — ويخبرك هاتفك حين تصل رسالة، بلغتك أنت.

الموسم صفر بدأ
يجري سلّمُ التصنيف الآن في مواسم، ولقبان ينتظران في القمّة عند ختام الموسم: بطلُ الموسم صفر للأوّل، ونخبةُ الموسم صفر للثلاثة الأوائل.

عشرُ ثوانٍ في القفص
كلُّ نزال — مصنّفٌ أو تدريبيٌّ أو تحدٍّ في الصحراء المفتوحة — يبدأ بالمقاتلَين خلف قفصٍ حديدي. عشرُ ثوانٍ لتختار بناءك واختيارُ خصمك محجوب، ثم يُرفَع الباب.

العشائرُ والمآثرُ وأرضُ المزاد
أسّس عشيرةً باسمك وشارتك، واقتنص اثنتين وعشرين مأثرةً والألقابَ الاثني عشر التي تحملها، وبِع واشترِ العتادَ في دار مزادٍ حيّة — وتصلك أرباحُك بالبريد.

قانونٌ فوق العمق
قانونٌ واحد يحكم النزول كلَّ أسبوعٍ حقيقي: «الجلدُ الحديدي» يُصلّب كلَّ عدو، و«الرمالُ السريعة» تُسرِعهم، و«النصالُ القاسية» تشحذهم، و«الأعماقُ المذهّبة» تدفع خبرةً ونصفًا.

تقييدٌ تثق به
تناقصُ مفعولٍ للتجميد والصعق والإبطاء المتكرر — مع شريطٍ يخبرك بالضبط ماذا يقيّدك وكم يبقى.