Kahf Al-Arwah tidak pernah menjadi gua yang sama dua kali. Setiap penjelajahan memahat labirin baru dari batu — aula, persimpangan, dan jalan buntu yang diletakkan baru — dan Penguasa yang menunggu di dasar ditarik dari sebuah kolam, sehingga pertarungan di ujung berubah mengikuti lantainya.
Retakan yang Bergeser
Delve Kahf telah dibuat ulang: begitu takhta sang Penjaga jatuh, jalan-jalan di bawah merobek terbuka menjadi retakan — penjelajahan acak baru di setiap masuk, dengan kawanan, bos yang serangannya bisa kamu hindari, dan bos langka berlapis emas dengan jarahan lebih banyak. Lihat halaman Retakan yang Bergeser; Delve Tanpa Akhir di bawah ini tetap berdiri di sampingnya.
Delve Tanpa Akhir
Setelah penaklukan pertama, gua tak lagi punya dasar. Setiap lantai yang kamu selesaikan menjatuhkanmu lebih dalam, musuh naik bersamamu, dan tingkat Berlian menaikkan taruhannya: setiap tingkat di atas yang pertama menambah 10% jarahan dan 15% kelangkaan. Pencari mengumpulkan party berempat; kamu juga bisa turun sendirian.
Liang Pelangi
Kira-kira sekali dalam tiga belas ribu pembuatan, batu itu terbentuk keliru — sebuah liang yang diterangi warna mustahil. Jarahannya diundi dengan kelangkaan dua kali lipat dan jumlah satu setengah kali lipat. Kebanyakan pemain tak akan pernah melihatnya.




