World of Clashes

Sistemler

Mağara ve Bitmeyen Derinlik

Her turda yeniden oyulan bir labirent, bir havuzdan çekilen bir Lord ve dibi olmayan bir iniş.

Güncellendi
Kahf Al-Arwah'ın kalbindeki Mühür Salonu: salonun mor ve kehribar iki yarısı arasında zincire vurulmuş mühür kristali.
Mühür SalonuKahf Al-Arwah'ın kalbindeki Mühür Salonu: salonun mor ve kehribar iki yarısı arasında zincire vurulmuş mühür kristali.

Kahf Al-Arwah hiçbir zaman iki kez aynı mağara değildir. Her tur kayadan yeni bir labirent oyar — salonlar, çatallar ve çıkmaz sokaklar baştan döşenir — ve dipte bekleyen Lord bir havuzdan çekilir; bu yüzden sondaki dövüş kata göre değişir.

Değişen Yarıklar

Kahf'ın derinlikleri yeniden yapıldı: bir Muhafız tahtı düştüğünde aşağıdaki yollar yarıklara açılır — her girişte yeni bir rastgele tur; sürüler, saldırılarından kaçınabileceğin bosslar ve daha fazla ganimet veren nadir yaldızlı bosslarla. Değişen Yarıklar sayfasına bak; aşağıda anlatılan Bitmeyen Derinlik de onların yanında yerini koruyor.

Bitmeyen Derinlik

İlk temizlemenin ardından mağaranın dibi kalmaz. Bitirdiğin her kat seni daha derine bırakır, düşmanlar seninle birlikte yükselir ve Elmas kademeler bahsi artırır: birincinin üstündeki her kademe %10 daha fazla ganimet ve %15 daha fazla nadirlik ekler. Grup bulucu dört kişilik bir grup toplar; aşağı tek başına da inebilirsin.

Gökkuşağı Yuvası

Yaklaşık on üç bin kuruluşta bir, kaya yanlış çıkar — imkânsız bir renkle aydınlanmış bir yuva. Ganimeti iki kat nadirlikte ve bir buçuk kat miktarda düşer. Çoğu oyuncu bir tanesini hiç görmeyecek.

Wiki

İlgili makaleler

Tüm wiki makaleleri

Buluşmaya katıl

Najd seni bekliyor.

iPhone ve Android'de oynaması ücretsiz. Bir arkadaşını getir; loncanı getir.