Una capital amurallada de arenisca dorada tras un foso de agua clara, a la que se llega por los Puentes del Agua del Sol. Los héroes de la Luz comienzan en uno de sus dos campamentos de puerta, norte o sur. Dentro: el Mercado del Sol, donde el Subastador Mansour dirige la subasta y el Preboste Anwar lleva el libro de cuentas; un patio de entrenamiento, una calle del mercado, la posada de la Palmera Dorada, un sanador de almas y los callejones donde la ciudad juega.
Ciudad Sol se alza en terrazas y varios pisos, con edificios emblemáticos en los que se puede entrar, y siete zonas de diversión abiertas en su calle este: la Fuente Generosa, el Anillo de Carreras de Camellos, el Jardín del Laberinto de Setos, el Majlis del Narrador, el Nido de Halcones, el Teatro de Sombras y la Terraza de las Cometas. Su camino del norte lleva al puerto de Marsa al-Shams, de donde zarpa el barco a la Isla de las Nubes.






